Atau salin tautan
Pacman
Pacman
"Pacman" adalah game arcade abadi yang pertama kali memikat pemain pada tahun 1980. Dikembangkan oleh Namco, game ini menampilkan konsep sederhana namun menarik: pemain menavigasi Pac-Man, karakter kuning berbentuk lingkaran, melalui labirin yang berisi pelet dan buah sambil menghindari empat hantu berwarna. Tujuan utamanya adalah mengonsumsi semua pelet di labirin untuk maju ke level berikutnya.
Labirin permainan ini terdiri dari banyak jalur dan sudut tempat pelet diletakkan. Di antara pelet ini ada pelet berkedip yang lebih besar yang dikenal sebagai "pelet kekuatan" yang memberi Pac-Man kemampuan sementara untuk memakan hantu, yang membiru dan menjadi rentan dalam waktu singkat. Memakan hantu ini bisa mendapatkan poin ekstra.
Saat pemain maju, kesulitannya meningkat. Para hantu, masing-masing dengan kepribadian dan strategi uniknya, menjadi lebih cepat dan waktu di mana mereka tetap rentan setelah memakan pelet kekuatan berkurang. Nama-nama hantu tersebut adalah Blinky, Pinky, Inky, dan Clyde, dan mereka masing-masing memiliki pendekatan berbeda dalam mengejar Pac-Man. Blinky langsung mengejar Pac-Man, Pinky mencoba memposisikan dirinya di depan Pac-Man, Inky agak tidak terduga, dan Clyde beralih antara mengejar Pac-Man dan melarikan diri.
Di sekitar labirin tersebar buah-buahan seperti ceri dan stroberi, yang muncul secara berkala dan dapat dimakan untuk mendapatkan poin tambahan. Item bonus ini meningkat variasi dan poinnya seiring berjalannya permainan.
Permainan ini dikontrol menggunakan tombol panah di sebagian besar versi online. Skema kontrol yang mudah ini membuatnya dapat diakses oleh pemain dari segala usia. Desain game ini, dengan warna cerah dan efek suara sederhana, menciptakan pengalaman menarik dan adiktif yang telah teruji oleh waktu.